Шпионаж – одна из доступных функций, позволяющих подрывать силу других стран и увеличивать собственную.
Для отправки в другую страну Шпиона достаточно указать миссию шпионажа и страну засылки. Содержание Шпионов осуществляется за плату. Размер оплаты зависит от расстояния до страны осуществления шпионажа.
Для шпионажа страна должна иметь у себя свободных шпионов. Количество свободных шпионов указано в балансе.
Всего страна может иметь не более 3-х шпионов!
Шпиону можно поручить выполнение одной из 4-х шпионских миссий:
— Кража знаний (+1 н/о в ход, если научное развитие страны засылки превышает собственное)
— Фуражирование (дает +1 п/п в ход)
— Агитация (+1 МП)
— Вымогательство (+5д в ход)
Соответственно, стана, куда заслан шпион, теряет те ресурсы, которые получает её враг.
Для предотвращения деятельности шпионов др.стран можно посылать своего шпиона на свою территорию с задачей «Поиск шпионов». В этом случае засланные другой страной шпионы не будут результативны.
Стоимость Шпионажа зависит от удаленности страны.
Государства, имеющие военный флот, могут заниматься пиратством. Для этого определяется м/з пиратства (указывается в актах дип. состояний), в соответствующую м/з отправляется военный корабль.
Эффективность пиратства зависит от того, сколько ТОР любых стран находятся в этой зоне в соответствующий ход. Чем больше ТОР, тем доход пирата выше. Для защиты от пиратства страны также размещают в соответствующей м/з свои военные корабли. Наличие в данной м/з военного корабля блокирует пиратство чужой страны.
Если игрок отдает приказ об атаке кораблей пиратов в м/з, где находится его ТОР, то происходит бой без объявления такой стране войны. Допускается вариант приказа: «Атакую корабли пиратов любой страны, осуществляющих пиратство в м/з». Если таких стран несколько, то морской бой происходит поочередно с каждым флотом пиратов в соответствии с порядком хода.
Пиратство возможно, если им занимается флот, состоящий не менее из 1 полного юнита страны (0,5 ЛС пиратствовать не могут)
Разбой – это совершение набегов на территорию др.страны с целью её разграбления.
Допускается как сухопутный разбой, так и морской.
Для сухопутного разбоя Армия страны грабителя должна находиться в приграничной провинции и получить приказ разбоя. При этом она должна войти на территорию сопредельного государства и выйти в этом же ходу на свою территорию. Если в провинции, куда были отправлены грабители есть Армия др.страны, то между ними происходит бой. Если грабители выиграли, то они разграбляют территорию. Если нет, то грабежа не происходит.
Для морского разбоя страна грабитель должна иметь в прибрежной м/з к разграбляемой провинцией свой Флот с запасом хода не менее 2 (вход на территорию грабежа и выход). Если в этой м/з есть флот разграбляемого гос-ва, то между ними происходит бой и грабежа не случается при любом его исходе.
Разбой возможен, если им занимается флот или армия, состоящие из не менее 1-го полного юнита
Культурные и/или религиозные условия могут налагать ограничения на возможность вести разбой. Об этом указывается в балансе страны – там указано, возможны ли Грабежи чужой территории или нет.