Шпионаж – одна из доступных функций, позволяющих подрывать силу других стран и увеличивать собственную.
Для отправки в другую страну Шпиона достаточно указать миссию шпионажа и страну засылки. Содержание Шпионов осуществляется за плату. Размер оплаты зависит от расстояния до страны осуществления шпионажа.
Всего можно заслать не более 3-х шпионов!
Шпион даёт информацию о составе построек столицы страны, куда он был заслан.
Шпиону можно поручить выполнение одной из 4-х шпионских миссий:
— Кража знаний (удача приводит к получению 5 н/о)
— Дестабилизация (удача приводит к снижению в стране-противнике стаб. на -1)
— Покушение (удача приводит к смерти выбранного игроком персонажа)
— Фабрикация КБ (создает повод для начала войны без штрафа)
Шпион может стать триггером для ивента о снижении в стране стабильности и гибели персонажей.
Поимка шпиона, осуществляющего шпионскую миссию в стране игрока осуществляется путем инвестирования суммы, указанной в балансе. В случае поимки шпиона эффективность последующих шпионских операций страны снижается на 5%.
Государства, имеющие военный флот, могут заниматься пиратством. Для этого определяется м/з пиратства (указывается в актах дип. состояний), в соответствующую м/з отправляется военный корабль.
Эффективность пиратства зависит от того, сколько ТОР любых стран находятся в этой зоне в соответствующий ход. Чем больше ТОР, тем доход пирата выше. Для защиты от пиратства страны также размещают в соответствующей м/з свои военные корабли. Наличие в данной м/з военного корабля блокирует пиратство чужой страны.
Содействию в пиратском промысле и противодействию ему посвящены несколько нац.идей и миссий, которые можно осуществить/принять в ходе игры.
Если игрок отдает приказ об атаке кораблей пиратов в м/з, где находится его ТОР, то происходит бой без объявления такой стране войны. Допускается вариант приказа: «Атакую корабли пиратов любой страны, осуществляющих пиратство в м/з». Если таких стран несколько, то морской бой происходит поочередно с каждым флотом пиратов в соответствии с порядком хода.
Страна, получающая убытки от действий пирата, может на следующий ход объявить по КБ войну пиратствующему гос-ву. Начатая по данному КБ война не может вести к территориальной аннексии (у обеих стран).