Колонизация – расширение территории государств за счет освоения новых земель.
Колонизации могут подвергаться «серые» территории (ранее открытые и известные цивилизованному миру). «Белые пятна» следует предварительно открыть Экспедицией.
Колонизация доступна с 1200 года для стран, входящих в топ-10 по престижу и имеющая свободных Колонистов.
Колонисты. Баланс содержит информацию о наличии свободных Колонистов и цене Колонии (в кт/о). Если данных о цене нет – это означает, что колонизация не доступна.
Колонизации доступны только прибрежные и соседние (с общей границей) «серые» территории. Если страна, имеющая военный флот, доплывает до прилегающей м/з, то она может отдать приказ о постройке Колонии. Колония вносится в баланс данной страны как строение.
Появившиеся колонии наносятся на карте.
Если в колонизируемой территории будет построено достаточное кол-во построек Колония для завершения процесса колонизации, то она входит в состав страны на правах полноценной провинции.
Для завершения колонизации странам с приоритетом «Колониализм» требуется иметь в нужной локации 2 постройки Колония, для остальных – 3 Постройки. После завершения процесса колонизации по приказу Игрока постройки Колония убираются.
Наряду с колонизацией страны могут расширять свою территорию путем захвата нейтральных открытых провинций. Для этого следует провести в такую провинцию военный поход (ввести Армию и принять бой с местным населением).
В случае победы захваченная серая провинция вливается в состав страны после такого числа ходов удержания (включая ход захвата), сколько указано в балансе страны. В течении времени удержания страна должна размещать в такой провинции свою Армию.
Присоединение «серой» территории к своей державе возможно при наличии общей границы с ней, а также территорий в пределах 1 м/з с территорией страны.
Экспедиции бывают 2-х видов:
1) Для открытия новых территорий
2) По разведыванию полезных ископаемых (ПИ) на своей территории.
«Белые пятна» на карте (в т.ч. территории, не имеющие названия и м/з отмеченные «рамкой») открываются при помощи экспедиций, посылаемых игроками. Стоимость отправки экспедиции указана в балансе.
Для отправки экспедиции игрок должен направляет заявку, в которой указывает, в какую локацию отправляется Экспедиция. Регион экспедиции может, как граничить с его гос-вом, так и не граничить с ним. За 1 ход может быть открыто не более 1 новой провинции или м/з. Возможность исследования зависит от удаленности (макс. расстояние указано в балансе игрока) и шанса успеха Экспедиции.
Открытые в ходе экспедиции новые земли становятся общедоступными и отражаются в измененной карте в итогах хода, и после этого могут становиться объектом колонизации/движения.
Для поиска ПИ Игрок указывает провинцию для исследования и платит установленную стоимость Экспедиции. Если поиск увенчается успехом, то в балансе отразится информация о найденных ПИ в локации исследования. По желанию Игрока новый ресурс меняет старый.
Движение войск через «серые» провинции возможно, через «белые» и не открытые м/з — нет. При вводе войск в серую провинцию игрок вступает в бой с местным населением.
Размер армий «серых» территорий зависит от численности ее населения.
Если морская зона была открыта чьей-то экспедицией, то любая страна может плавать по ней.